jueves, 9 de junio de 2016
PROXIMAMENTE HARD MODE
HIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
10ºdía- FINAL ;-;
Este día nos prepararemos para una batalla y no cualquier batalla si no la del ULTIMO JEFE. Para empezar obtendremos obsidiana de la lava con agua, para hacernos un cráneo de obsidiana que nos aportará inmunidad a los bloques ardientes del inframundo o la máxima profundidad. Este lo fusionaremos con el escudo de cobalto obtenido en el taller de reparaciones, tambien obtendremos la llave de las sombras de la mazmorra que permitirá abrir cofres de las sombras que nos darán armas para el combate y pociones de piel de obsidiana muy importantes para el futuro. Deberemos tener al menos 2000 bloques de cualquier material para construir un puente desde el principio del mundo por encima de 10 bloques de la lava. En esto encontraremos unas estructuras huecas donde habrá unos hornos para fundir el mineral del inframundo pero mucho cuidado al recoger este mineral porque genera lava al picarlo, tambien este, juntado con obsidiana haremos unos lingotes que servirán para hacer el destructor fénix, una pistola buena para el siguiente combate. Ya listo todo esto, deberemos obtener un muñeco bodoo del guía soltado por demonios con rara aparición. Pero cuidado de que no caiga a la lava o ocurriará el combate antes de tiempo. Preparados, deberemos tener 100 beegranades hechas con bee wax y granadas, demasiado destructivas que permitirán arrasar con cualquier enemigo. Para comenzar la batalla, tiraremos el muñeco bodoo al borde de nuestro puente y se morira el guía, PERO aparecera; "MURO CARNOSO". Comenzaremos a tirar beegranades sin pararar que lo mataran en un pestañeo. Bueno esto fué todo el juego aunque provablemente actualicen el juego. ASTA LA PROXIMA!
9ºdía.
Al obtener el Escudo de Cobalto de la mazmorra, nos dara mas segurida para ir a la jungla al este del mapa. La jungla estara llena de enemigos muy abanzados para nosotros asi que andaremos con cuidado. En la esploración, nos encontraremos con árboles enormes y huecos, donde abajo de todo habrá cofres especiales del bioma con contenido de armas como una escopeta y un accesorio llamado Garras de la vestia que aumentan la velocidá de golpeo. Mas profundo nos encontraremos con una especie de colmena gigante, ADVERTENCIA, no dispares ni golpes a una especie de larba de abeja, esta hará aparecer una jefa llamada "La Abeja Reina" que sera la penultima jefa del modo normal. En combate; esta ara unos "Dashes" que intentara impactar con nosotros, tras 3 golpes esta comenzará a dispararnos abejas que aran bastante daño, pero intentaremos darle con nuestras armas el maximo daño para derrotarla lo antes posible. Vencida, esta dara unos objetos: Bee wax; un material para una armadura y algunas armas, Botellas de miel; un curartivo, Bee gun; un conjuro, Bee keeper; una espada, Bee's knees; un arco, Honey Comb; un accesorio...
8ºdía.
Para conseguir mas objetos deberemos ir al oeste asta llegar a una especie de entrada a una mazmorra, pues eso mismo es!. En la puerta nos encontraremos un npc que nos dira que no entremos o algo malo pasará, mejor hacerle caso .-. Este mismo npc por la noche nos dará una opcion donde dice maldición que hara aprecer un jefe llamado: Esqueletron, este sera muy difícil apesar de nuestro equipamiento nos hará mucho daño así que combiene tener algunas pociones y hogueras para la batalla. Ya preparados hablaremos al npc sobr la maldicon y este aparecerá desde la tierra y matará al npc librando esa maldición. Este jefe tiene dos manos y una cabeza cuales nos intentaran dar cueste lo que cueste, aconsejo matar antes las manos ya que quedara mas inofensivo y hara mas fácil esta batalla. Al vencerlo; nos soltará como es costumbre unos objetos: Las manos de Equeletron; un gancho o Book of Skulls, un conjuro. Este al derrotarlo liberará el contenido de la mazmorra, esta es muy peligrosa por su cantida de trampas y enemigos que nos dañaran mas duro de lo normal. Aunque nos daran llaves con las que podremos abrir unos cofres especiales de la zona con objetos como: El Escudo de Cobalto; accesorio muy util porque nos anulara el retroceso enemigo, Misil Mágico; un conjuro, Pistola; una pistola XD, Luna Azul; un flagelo...
7ºdía-Corrupción.
Para los de Corrupción, será algo mas fácil por sus pocos enemigos especiales. La mecánica es la misma de Crimson solo que envez con corazones, unas especie de orbes sombrios con huecos al rededor que nos soltaran uno de estos objetos: Mosquetón; una pistola, Orbe de luz; una mascota luminosa, Lanzador de espinas vil; un hechizo, Flagelo con pinchos; una bola pica, Banda de polvo estelar; un accesorio. Al igual que Crimson aparecera un jefe al romper tres orbes, llamado:"El Devorador de Mundos", mas fácil sin duda que el de Crimson pero no deja de tener una vida considerable, al derrotarlo nos soltara escamas de la sombra y demonite con la que tendremos unas cuantas armas y una armadura.
7ºdía-Crimson.
Hoy exploraremos el Crimson, estos será el bioma mas peligroso de momento; tiene los enemigos mas peligrosos del modo normal, aunque estemos equipados habra que tener cuidado. Lo que deberemos hacer es entrar e las entradas de las cuevas asta una galería grande donde veremos unos corazones, para llegar si hay piedra delante necesitaran almenos el pico de oro, ya dentro husaran el martillo de oro mínimo y os soltaran uno de estos objetos: Undertaker; una pistola, Collar del pánico; un accesorio,Vara Cormesí; un staff, The Rotten Fork; una lanza o Córazon Carmesí; una mascota que ilumina. Pero todo esto no nos saldra gratis VuV, si no que os saldran mensages abisandoos de las consecuencias de romper corazones. Antes de romper tres aconsejo crear en la galeía unas plataformas y hogueras al igual que en vuestro estadio, y unas cuantas pociones a vuestra petición. Preparados ya; romperemos el 3º córazon y aparecera "El Cerebro de Cthulhu" un jefe vastante difícil por su invulnerabilida si no matas sus ojos, luego se habrira su cerebro donde abrá un córazon con un ojo al que podremos hacer daño asta vencerlo y nos dara muestras de tejido y crimsonite con la que podremos hacer su armadura y algunas armas.
miércoles, 8 de junio de 2016
6ºdía.
Ahora ya menos debiles, podremos explorar completamente el mundo aunque hoy nos fijaremos en el desierto. El desierto es un bioma muy importante ya que optendras cactus para hacer armaduras, armas y muebles. Aunque hay una pega, son algunos enemigos como libelulas, escarabajos y buitres, aunque no para nosotros. De paso, recogeremos la arena para cristal; muy importante para hacer pocimas, tambien para los ranger podran conseguir hacer la pistola de arena, con cinco mandibulas de escarabajo, un complemento de armas proividas; vendido por el traficante de armas y 15 de topacio. Esta arma sera buena aunque tiene la pega de dejar arena tirada cuando se dispara usando blaques de arena. Tambien existe la posiblida de que se os genere una piramide, se percibe por su forma triangular respecto a la arena, y si aun tenemos mas suerte conseguiremos una alfonbra voladora q nos hará planear unos segundos.
5ºdía.
Despues de derrotar como pudisteis a los primeros jefes, consiguireis unos objetos especiales y utiles. Unos son: La montura de Slime, el solidificador, crimsonite-demonite y armadura ninja. Con la crimsonite-demonite podremos hacer algunas armas muy abanzadas
y herramientas como: Hachas, martillos, espadas, arcos, cañas y picos. Estos serviran para conseguir obsidiana.
y herramientas como: Hachas, martillos, espadas, arcos, cañas y picos. Estos serviran para conseguir obsidiana.
Mi ordenador
Desdeluego os aseguro que tendreis uno mejor que el mio, es un milagro que funcione terraria; de todos modos es injugable por su lagazos y su lentitud. Bueno... El ordenador es un Dell de procesador intell pentium 4 de 300MHz, RAM de 2GB, Sistema operativo Windows XP y gráfica Intel(R) 82915G/GV/910GL Expess Chipset Family, DE BULLSHIT. Realmente no es mal ordenador, es que esta desfasado. Necesito renovarlo U.U.
4ºdía.
Con todo el tiempo pasado, aconsejo equiparse bien para la inminente aparición de los jefes; Ojo de Cthulhu y Rey Slime. Como indique en el día anterior, Estaremos ya preparados. Aunque es bueno llevar pociones de vida, regeneración, piel de hirro y mana.
Tambien es bueno hacer un estadio de batalla de plataformas y ogueras para la comodida y regeneración. Bueno luego el combate se basa de hacer el maximo daño asique combatir como os sea mas comodo y de vuestra habilida! O como yo de el rendimiento de vuestro ordenador .-.
Tambien es bueno hacer un estadio de batalla de plataformas y ogueras para la comodida y regeneración. Bueno luego el combate se basa de hacer el maximo daño asique combatir como os sea mas comodo y de vuestra habilida! O como yo de el rendimiento de vuestro ordenador .-.
3º día.
Ya equipados con la mejor armadura gracias a la minería (casco de plata, pechera de plata, pantalones de plata y objetos con mejoras defensivas) y armas. Deberes usar las armas de la clase que querrais; puede ser Ranger, Mago, Melee o Invocador. Explicare un poco de cada una:
Ranger: personalmente es la que me parece mejor, tiene un alto daño y considerable denfensa, Aparte de su gran varida de armas. En nuestra posición; las armas mejores seran la minishark, pistola de pedernal y arco de plata.
Mago: es una clase que especialmente no me atrae, con motivos de su futura poca defensa e igual o menor daño que el ranger. Tambien al principio no es muy buena por su esasez de armas y su bajo daño. Si preferis esta clase tendreis armas como la bara de speark y la Water bolt.
Melee: es una clase bastante buena el principio y asta el final, tiene la mayor cantida de armas donde elegir. Entre ellas en nuestra partida tendremos El Rally (un yoyo) y la espada de hueso.
Invocador: es la clase menos presente en el juego, por sus pocos aliados y ausencia de armadura. La unica arma es el bebe slime con unas minimas posiblidades de que te lo suelte un slime.
Ranger: personalmente es la que me parece mejor, tiene un alto daño y considerable denfensa, Aparte de su gran varida de armas. En nuestra posición; las armas mejores seran la minishark, pistola de pedernal y arco de plata.
Mago: es una clase que especialmente no me atrae, con motivos de su futura poca defensa e igual o menor daño que el ranger. Tambien al principio no es muy buena por su esasez de armas y su bajo daño. Si preferis esta clase tendreis armas como la bara de speark y la Water bolt.
Melee: es una clase bastante buena el principio y asta el final, tiene la mayor cantida de armas donde elegir. Entre ellas en nuestra partida tendremos El Rally (un yoyo) y la espada de hueso.
Invocador: es la clase menos presente en el juego, por sus pocos aliados y ausencia de armadura. La unica arma es el bebe slime con unas minimas posiblidades de que te lo suelte un slime.
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